Kampagnen |
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Sie und ihre Getreuen wurden durch niederträchtige Fürsten des Wesvolks aus Adel und Volk verstoßen, da ihnen die Schuld am verlorenen Krieg gegen Haldrics Mannen zugewiesen wurde. Ihrer adligen Stellung beraubt, bewahrt sie den Edelmut im Herzen und erkämpft sich ihre Erfahrung und Treue ihrer Gefolgschaft in blutigen Schlachten.
Anmerkungen:This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them. Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Vorherige Stufe: | Wesvolk Adlige |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 60 |
LP: | 62 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Wesfolk Leader |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten, Ablenken |
Stab Wucht | 12 - 2 Nahkampf | ||
Schleuder Wucht | 8 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | -30% |
Stich | -20% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 30% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 2 | 70% |